Archív štítkov: wolfenstein
Hry na PC
Tušili ste, že prvá počítačová hra vznikla už v roku 1952? Volala sa OXO a išlo o jednoduché piškvorky vytvorené pre platformu EDSAC. Mimochodom tento počítač zaberal celú miestnosť a príkazy ste do ňho zadávali pomocou dierovanej pásky. Naozajstným priekopníkom na poli počítačových hier bol až titul Spacewar!, ktorý naprogramovali študenti Massachusetts Institute of Technology. Jednoduchú vesmírnu prestrelku bolo možné ovládať pomocou špeciálnych prepínačov. Takéto hry ale boli určené len pre pár vyvolených a bežný smrteľník, ktorý nepracoval v počítačovom priemysle sa k nim jednoducho nedostal.
Osemdesiate roky boli érou textových hier, arkád a prvých naozajstných adventúr. Počítače sa postupne začali rozširovať medzi masy a programátori mohli naplno využiť ich herný potenciál. V tomto desaťročí urobili svoje prvé kroky dobré známe spoločnosti Nintendo, Electronic Arts, Sega a Atari. Na obrazovkách sa objavil vytrvalý inštalatér Mário, žravý Pac-Man alebo zanietená Zelda. Grafika bola s tým, na čo sme zvyknutí v súčasnosti neporovnateľná, no práve tieto tituly sa stali jednými z najpredávanejších hier všetkých čias.
Raketový vývoj technológií a vznik nových ovládacích prvkov umožnil vytvárať náročnejšie, užívateľsky príjemnejšie a graficky prepracovanejšie hry. Naozajstná revolúcia prišla v deväťdesiatych rokoch, kedy sa medzi bežnými užívateľmi etablovala myš a CD-ROM mechanika. Hry tak nemuseli byť obmedzované nízkou kapacitou diskiet a rýchle a precízne ovládanie kurzora umožnilo rozvoj mnohých žánrov. Na trhu sa začali presadzovať akčné strieľačky z pohľadu prvej osoby, tzv. first person shooter (FPS). Vďaka čomu sa v tomto období sa zrodili legendy ako Doom, Wolfenstein 3D a Duke Nukem 3D.
Počas svojej krátkej histórie prebehlo vo svete počítačových veľa neočakávaných obratov. Mnohé zo sľubných titulov sa stali prepadákmi a naopak polozabudnuté projekty neraz získali nevídaný úspech. Momentálnu situácia hier na PC by sme mohli zhrnúť slovom rozmanitosť. Hry sú často na nerozoznanie od reality a hráč má toľko možností, že nevie po čom siahnuť skôr.
Komentáre